フォーオナーの民

伝説の戦士たちの戦いを描いた、壮大なスケールのアクションゲーム

ゲーム

49.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/19(土) 17:19:49.87 ID:U3FsrsiQK.net
バクステ弱体化から
アサシンバクステを見てからヲデン範囲が届くようになってるんで
アサシン居ても前より勝負にはなるよ
ヲデンは弱くはないし仕様変更の度に微強化されてるから頑張ろう
相対的に見ても在りし日の鰤、前の剣聖なんかより遥かに強いぞ

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733.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/17(木) 16:20:45.47 ID:HNBymK+rp.net
範囲仕込みパリィは速い弱パリィする難易度上がるし範囲読みされてパリィくらったらスタミナごっそりなくなるリスク抱えてるしそんな不満ない
ただしグラディでこれやるやつはno honorだ

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707.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/17(木) 13:22:34.36 ID:LrFg5r2md.net
ダクソの時はproのみ対応だったからどうだろうなー
ウォロコンカみたいな予備動作ほぼ無し飛んでくる500msは普通に食らうけど
シャーマン剣聖みたいな分かりやすい予備動作込みの400msタックルは普通のジャンケンだから一方的なアドバンテージは取れんのよね

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694.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/17(木) 12:40:24.11 ID:zFvVT+Tya.net
2週間くらい前にPC版買ったけど、高信望のやつは結構な割合で弱どころか範囲すら見てからパリィしやがる
その代わりキャンセルがある強攻撃とかは読み切られた時以外殆どガードで処理してくるから、速いガー不ある奴以外は強攻撃の削りダメが主ダメージになる試合が結構ある印象だった

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672.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/17(木) 09:48:33.52 ID:gIQWm6n20.net
5/3~5/6のウィークエンドの統計情報の公開(本文)
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-323346-16/free-weekend-wrap-up

※こっちの画像だけ見れば内容分かります
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/en-us/game/news/forhonor/fh-game/fh_freeweekend_may2018_infographics_v1_323345.jpg

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