フォーオナーの民

伝説の戦士たちの戦いを描いた、壮大なスケールのアクションゲーム

ゲーム

523.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/13(月) 15:10:55.95 ID:U0FdoexL0.net
初期PKの反撃入った時の範囲連打初めて見た時変な笑い出たのが懐かしいわ
ガードされてもPKにはなんの問題もなかったし
まぁ攻撃ガン積み守護鬼で反撃転倒からフルチャージで普通に一発で120以上吹っ飛ばせたからドミでは大して問題なかったけど

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511.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/13(月) 10:17:09.09 ID:V9fhoXDx0.net
いかにオフェンシブにさせないかが鍵だな。
上級者でも下がりながら弱->スタンス以降の奴が多いからそこを潰すのが楽。
オデンなら範囲と前ステ強でラクチン。パリィやスパアマ強されないよう、下がり弱みたら即範囲くらいにすりゃ楽勝よ。

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506.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/13(月) 08:14:09.70 ID:U0FdoexL0.net
オフェンシブに入らせないのと、入られたらロリ徹底するといいよ
読みでケルト上→上強されたら致命的なダメージになるけどスタミナ消費が激しいからランダー側としてもだしにくい

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492.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/13(月) 00:44:15.31 ID:mrIFItjM0.net
Pkでシャーマンの攻撃に合わせてディフとったら、こっちが出血いれるのと同時にシャーマンも2撃目の出血攻撃してきたんだけど
この場合ってお互いが出血くらうっていう風になるのね

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490.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/08/12(日) 23:29:19.47 ID:AONM/r0O0.net
シャーマンドミで使ってる時わかってる野武士やPKと組むと相手を瞬殺出来て本当楽しい
噛み付きと同時に攻撃振ってて噛み付き解除しちゃうのは良いんだがしちゃった場合も起き上がるまで相手無防備だからチェーン継続してくれ
噛み付きを弱で小突いたりして相手が起き上がるまで待つ奴はなんだ? 武士道精神か? デュエルに行った方が良いんじゃないか

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